スマホでやるゲームといったら、ごく稀に発作のように続けてやり出す「脱出ゲーム」と外に出歩くきっかけが欲しくてやる「位置ゲー」の2つくらい。
やったことがある位置ゲーは以下の3つ。
※位置ゲーの元祖的なコロプラもやっていたが、ここでは省略。
まず、世界的ブームを巻き起こしたPokémonGO。夫婦で結構ハマって東京を練り歩いたが、そもそも二人ともPokémon世代じゃないため、どんどん増えて行くPokémonに思い入れを持てずに離脱。
次がドラクエウォーク。ドラクエは1作目からやっているスーペル世代なので、これまたどハマりして、ものすごい勢いでレベルが上がっていったが、ドラクエの世界観とは関係ないイベント(お節の食材とか)が多いのと、コロナのせいで外に歩きに行く雰囲気じゃなくなり離脱。
少し前にピクミンも少しだけやったが、これもPokémon同様、本家をやったことがあるわけではなかったので、早々に離脱。
そして、今年の9月くらいから・・・「信長の野望 出陣」という位置ゲーをプレイ中。
ドラクエ以上にスーペル世代。KOEIでもなく、KOEI TECMOでもなく、「光栄」時代からのファン。前々から、信長の野望と位置ゲーの相性は抜群なんじゃないかと思っていたので、すぐに飛びついた。そして、当然ハマっているのだが・・・。
前置きが長くなった。
ドラクエウォークをやっていたあたりから感じていたのだが・・・いわゆるソシャゲ(ソーシャルネットワークゲーム)の中の物価ってハイパーインフレではないだろうか。個人的にはすごすぎて、いまだに慣れない。
誰かをディスったり、卑下したいわけではなく、ただ単純にひたすら驚いてるだけの話。
一時、「射幸心を煽る」とすごい社会問題にもなっていたゲームの中でガチャガチャ。この信長の野望でも当然そのシステムが使われているのだが、ガチャガチャを通さず、欲しい戦国武将を買うこともできる。その値段・・・1万円。正確に書くと、ゲーム内で使える通貨(小判)1万円分(ガチャガチャ20回分相当)と欲しい超有名どころの戦国武将とおまけで1万円。

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そもそも、ゲーム内のガチャガチャが一回500円(相当)というのもビックリしてしまった。
開発するのにもお金はかかるし、買い切り型ゲームと違ってどんどん進化していくし、とそのあたりの大人の事情はわかるけど、それでもビックリ。
これって敢えて金額を高くして、子どもが買えないようにしてるとかそういうのもあるのだろうか?
個人的には、どうしてもゲーム内のガチャガチャ一回に500円は払えない。普通のガチャガチャは結構まわしているのにだ(※最近は控える様にしてる)。
なぜ回せないのか・・・それは普通のリアルのガチャガチャとは違って、「当たり」の確立が異次元に低いと感じるから。
例えば、2種類あるガチャガチャで良い方(確率が高いが、実際のお金で買ったゲーム内通貨じゃないと回せない)では、織田信長や上杉謙信が出る確立は「0.111%」。100回に1回でもきついのに、1000回に1回という感じ。1000回ということは単純計算で50万円。50万円回して1回でるかでないか。特定の戦国武将ではなく、強い武将(SSR)全体(今の時点で21人)の中の1人がでる確率でいうと3%。100回に3回。
年末ジャンボ宝くじ7億円の6等3000円が当たる確率が100分の1だそうだ。
勢いなのはわかっているが、すぐに頭のなかで現実もアイテムと換算してしまう。
初代の信長の野望 全国版(ファミコンカセット。9800円)= 欲しいSSR戦国武将一人分
仕事でどうしても使うので、毎年毎年高い高いとぼやきつつも課金せざるを得ないAdobeCC。年間約5万円。ガチャガチャ100回分。自分好きに選べる戦国武将5人分。
任天堂Switchがいま4万円くらい?ガチャガチャ80回。好きな武将4人。
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダムが5000円くらい? ガチャガチャ10回。
chatGPTが月額3000円。ガチャガチャ6回分。
子どものオムツ50枚。1000円。ガチャガチャ2回分。
コストコのアドベントカレンダー(ビール版)9000円。ガチャガチャ18回分。
これはやはり「当たりを引いたときの感動、プライスレス」というやつなのだろう。
でも、そうだよね・・・物の価値ってそうだよね・・・自分はAppleWatchに10万円払えるけど、そんなものいらないって人は1万円でも買わないよね。
余計なお世話ってやつだ。
追記
ゲーム的には「ぬり絵」に近い感じだ。実際にその土地に行かなくても占拠はできるのだが、行った方が圧倒的に早い。1拠点早くて1.5時間。
先月末に新潟にいってきたので、少しだけ占拠できてる。違う地方に行くと、その土地でしかいない戦国武将がいるのでテンションあがる。
今はひたすら城巡りや名所巡りがしたい。江戸城、小田原城あたりは近いのになかなか行けない。

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